玩住學教師工作坊 – Part 1

撰文:卓王詠詩博士(Dr. Win Win @ Dr. PLAY)


Dr. PLAY 為香港天主教教區學校聯會-II 區舉行教師培訓「玩住學」教師工作坊,來自13間學校約50位老師參與。 內容包括:1.認識遊戲教育及理論、2.默觀練習、3.不同學科遊戲介紹、4.傳統遊戲新調較及5.學科遊戲設計與調較等。「玩住學」成為現今教學的趨勢,如何在課堂內增強學生的專注力?如何刺激學生的學習動機?


1. 認識遊戲教育及理論
遊戲的定義是什麼?雖然過往不同的研究中提供了許多遊戲定義,但尚未出現明確或普遍接受的定義。玩耍、遊戲和娛樂被視為特定的休閒形式(Rossman,1995 年)。當我們探討遊戲的定義時,也需要了解什麼是康樂?康樂的意思是“你所做的事情是為了娛樂或提神。”……這個詞的根源是重新創造:經歷了一天的工作之後,創造一個新的自己,讓自己重新振作起來。( Bammel 和 Burrus-Bammel,1992)現今的學生,每天被功課、溫習、測驗及考試充實時間表,每天也在忙碌中渡過。課堂遊戲有助學生鞏固已學習的知識,同時讓學生找到學習的樂趣,小遊戲可以做到提神的效果,讓他們可以在課堂中重新振作。

2. 建立學生幸福感
康樂是一種幸福感,它源於個人參與的體驗或個人選擇的活動,因為它直接給他帶來快樂和滿足(Burtler,1976)。學生對世界充滿好奇,對自己不認識的知識,往往抱着探求的精神。想想孩子兩、三歲的時候,經常問為什麼?可惜我們的教育制度有太多考核機制,令學生透不過氣。2023年「香港學童快樂指數」調查,由嶺南大學STEAM教育及研究中心跟多個辦學團體合辦,並獲施永青基金會資助。研究發現2022至2023學年香港學童快樂指數為6.62分,較過去數年疫情期間的指數低,亦創下自2012至13年調查開始以來第二低。研究團隊又指,學生的學習壓力有所上升,相信與疫情後,未能適應面授課有關。調查接觸全港非國際學校及直資學校的中小學,共10所小學和10所中學參與,收回1,448名小學生、1,795名中學生及146名老師的問卷;結果顯示,香港學童快樂指數為6.62分(10分滿分),較上年度微跌0.15分或2.2%,亦是自15至16年度(6.52)以來新低。如何建立學生幸福感?提升他們的快樂指數?課堂小遊戲可以提升學生的快樂指數及幸福感,讓學生享受學習。

3. 默觀練習
教師面對日常繁重的工作,難免有壓力。透過默觀練習和身體掃描,讓教師可以放鬆身體,認識自己身體部位多一點。自我意識那個部份比較疲倦,需要多關注身體哪裡多一點。這些簡單的放鬆練習可以幫助老師減壓,同時可以讓學生在課堂的時候放鬆自己,專注及認識自己身體不同的部份,有舒緩壓力的作用。

如可以在香港小學廣泛應用「玩住學」的概念,相信學生每天也很享受返學的時刻。

讓我們為着這個目標繼續努力!發掘每天的好玩學習時刻!

參考資料

Bammel, G., and Burrus-Bammel, L.L. Leisure and human behavior Wm. C. Brown Dubuque, IA,
1992.

Butler G. D. (1976) Introduction to Community Recreation.New York: McGraw-Hill Book Company, 558pp.

Robinson, E. S. (1920). The compensatory function of make-believe play. Psychological Review, 27, 429-439.

學童快樂指數6年新低 學習壓力上升 專家料疫後未適應面授課:https://www.am730.com.hk/本地/學童快樂指數6年新低-學習壓力上升-專家料疫後未適應面授課/397272?utm_source=am730webshare&utm_medium=copy_link